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动视接手《光环》等IP,Xbox重组新布局

2026-09-23

Xbox在9月22日进行了大规模重组,宣布动视将全面负责《光环》系列未来的开发工作。Xbox首席内容官Matt Booty在内部备忘录中指出,下一部正传作品将由动视旗下新组建的专门团队开发,该团队与《使命召唤》的现有开发计划无关。同时,Halo Studios(前身为343 Industries)将裁员268人,仅保留少部分人员以支持《光环》社区和已发行的游戏。动视总裁Rob Kostich表示,动视很高兴能接管《光环》、Rare和World‘s Edge,称之为一项重大责任,并承诺将致力于创造最伟大的《光环》游戏,力求保留吸引玩家的精髓。Kostich还透露,动视已开始组建一独特的团队,与社区合作交付全新的游戏内容。Booty在备忘录中确认,Xbox的重组计划已完成约75%。除了《光环》,Rare(以《盗贼之海》闻名)和World’s Edge(以《帝国时代》闻名)也将归入动视的管理中。此次重组结束了Halo Studios作为《光环》创意主导的历史,该工作室于2007年成立,原名343 Industries。自Bungie于2007年独立后,343 Industries负责继承《光环》系列,开发了包括《光环4》《光环5:守护者》《光环:无限》及最新的初代重制版《光环:战役进化》的多个版本。2024年10月,343 Industries更名为Halo Studios,并宣布将使用虚幻引擎5进行开发。Kostich强调新《光环》团队与《使命召唤》的开发是相对独立的,目前尚未透露《光环》的年货化计划或新作的具体发售时间。对于这个承载了Xbox二十多年历史的旗舰系列而言,动视的接管既是商业上的调整,也是对系列未来的一次重大冒险。